Διόρθωση πλαισίου (Bezel Hiding) για Triple Monitor Sim Racing
Στο sim racing με τρεις οθόνες, τα πλαστικά πλαίσια (bezels) σπάνε την εικόνα. Ο Υπολογιστής Διόρθωσης Πλαισίου σας βοηθά να υπολογίσετε πόσα pixels πρέπει να κρύψετε.
Τι είναι το bezel hiding;
Είναι η τεχνική όπου η κάρτα γραφικών μετατοπίζει την εικόνα ώστε τα bezels να επικαλύπτονται. Χρειάζεται ακριβής υπολογισμός για να μην υπάρχει παραμόρφωση.
Παράγοντες που επηρεάζουν
Το πάχος του bezel, η ανάλυση και η γωνία των οθονών. Το εργαλείο λαμβάνει υπόψη όλες αυτές τις παραμέτρους.
Πώς να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο
Μετρήστε το πάχος του bezel σε mm, την ανάλυση (π.χ. 1920x1080) και τη γωνία. Το εργαλείο υπολογίζει τα pixels που πρέπει να κρύψετε. Είναι ενδεικτικό - δοκιμάστε και ρυθμίστε χειροκίνητα. Δείτε και άλλα εργαλεία.
Πρακτικό παράδειγμα
Για οθόνες 27 ιντσών με bezel 8mm, ανάλυση 1920x1080 και γωνία 60 μοιρών, το εργαλείο δίνει περίπου 50 pixels. Δοκιμάστε το και προσαρμόστε.
Συμβουλές
Χρησιμοποιήστε μια εφαρμογή για ακριβή μέτρηση του bezel. Δείτε τον οδηγό μας για περισσότερες τεχνικές.